Primeras diferencias entre Tekken 6 y Tekken tag 2
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YamilDiaz
Loan
Heta Akira
katsuya
8 participantes
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Primeras diferencias entre Tekken 6 y Tekken tag 2
Ya los jugadores coreanos estan posteando las diferencias y los cambios, y adivinen que ???
Al parecer si que le van a bajar a los top
Primera victima .... Lars Brokenson (Supuestamente ya no Pega combos tan largos como antes) , No han confirmado nada de Bruce pero de seguro que ese no se les escapa , y de seguro que despues que la Energia patee par de traseros en el Evo Marduk regresara al mundo de los mortales tambien ..... y lo mas importante supuestamente a Yoshimitsu le subieron Power
Diferencias encontradas (hasta ahora) :
Some important change;
- TTT2 movement is very good like DR/TTT(not unavoidable like BR, lots of top players are very happy about this change!)
- After wall stun only 1 move will connect. example: Raven f+3+4,4,2
will connect, but Lars df+1, db+2,1, f+1+4 don't work anymore
- it's possible to hit both characters when opponent tags out
BR top tier toned down...Ogre, Jun playable
Alisa
new move 360 rotation(Alisa kicks her head to opponent)
Anna
new move f+3,2(f+4,1 possible after 2 hits)
Bruce
new move motion unknown(High damaging Double Knee, good as combo ender)
Dragunov
- new move 1+2,3(first hit is tracking move, 2nd hit knock down)
- new move 1,2
Feng
bound f+3,4 tech catch 2,1 gone
Jaycee
- d/f+2,1 & ff+3(NO LAUNCH!)
- no wall stun after spinning sweep(FC df4,3)
- new move d/f+2,2,2
- new move b+2,1+2, b+2,3,1+2 gone
- new move d/f+2+3(looks like King shoulder charge)
- new mid launcher d/b+2(launch like qcf+2)
- d/f+3+4 replaced with new move
- f+31 gone(replaced with f+3 roll)
- many new throws!
- mad axes throw gone
Jun Kazama
- 1,2~U or D(12 into sidestep)
- new move b+1+2(low attack)
- new move ff+2,1(nc)
- new move u/f+4,3
- f+4(tracking move)
- d/b+3+4(knock down on CH)
Kazuya
- 2+3+4 Devil transformation
- ss+2 Devil Twister
- ff+2 Devil fist
- TGF~U/F Heaven's Door
- Devil twin pistons is also back!
King
1+3 grab makes him go to back turned stance
Lars
12 no more tracks
Leo
new move d/b+3(new mid launcher)
Lili
Edelweiss d/b+4 back to DR status(only knockdown on counter)
Marduk
d/f+1 changed to 15 frame
qcf+2~? on counter it will go to mount position.
Mokujin
Gets Devil Jin wings and Ogre cycle
Yoshimitsu
So many BUFF...Broken according some players!
Fuente: http://www.tekkenzaibatsu.com/forums/showthread.php?threadid=121075
Al parecer si que le van a bajar a los top
Primera victima .... Lars Brokenson (Supuestamente ya no Pega combos tan largos como antes) , No han confirmado nada de Bruce pero de seguro que ese no se les escapa , y de seguro que despues que la Energia patee par de traseros en el Evo Marduk regresara al mundo de los mortales tambien ..... y lo mas importante supuestamente a Yoshimitsu le subieron Power
Diferencias encontradas (hasta ahora) :
Some important change;
- TTT2 movement is very good like DR/TTT(not unavoidable like BR, lots of top players are very happy about this change!)
- After wall stun only 1 move will connect. example: Raven f+3+4,4,2
will connect, but Lars df+1, db+2,1, f+1+4 don't work anymore
- it's possible to hit both characters when opponent tags out
BR top tier toned down...Ogre, Jun playable
Alisa
new move 360 rotation(Alisa kicks her head to opponent)
Anna
new move f+3,2(f+4,1 possible after 2 hits)
Bruce
new move motion unknown(High damaging Double Knee, good as combo ender)
Dragunov
- new move 1+2,3(first hit is tracking move, 2nd hit knock down)
- new move 1,2
Feng
bound f+3,4 tech catch 2,1 gone
Jaycee
- d/f+2,1 & ff+3(NO LAUNCH!)
- no wall stun after spinning sweep(FC df4,3)
- new move d/f+2,2,2
- new move b+2,1+2, b+2,3,1+2 gone
- new move d/f+2+3(looks like King shoulder charge)
- new mid launcher d/b+2(launch like qcf+2)
- d/f+3+4 replaced with new move
- f+31 gone(replaced with f+3 roll)
- many new throws!
- mad axes throw gone
Jun Kazama
- 1,2~U or D(12 into sidestep)
- new move b+1+2(low attack)
- new move ff+2,1(nc)
- new move u/f+4,3
- f+4(tracking move)
- d/b+3+4(knock down on CH)
Kazuya
- 2+3+4 Devil transformation
- ss+2 Devil Twister
- ff+2 Devil fist
- TGF~U/F Heaven's Door
- Devil twin pistons is also back!
King
1+3 grab makes him go to back turned stance
Lars
12 no more tracks
Leo
new move d/b+3(new mid launcher)
Lili
Edelweiss d/b+4 back to DR status(only knockdown on counter)
Marduk
d/f+1 changed to 15 frame
qcf+2~? on counter it will go to mount position.
Mokujin
Gets Devil Jin wings and Ogre cycle
Yoshimitsu
So many BUFF...Broken according some players!
Fuente: http://www.tekkenzaibatsu.com/forums/showthread.php?threadid=121075
katsuya- Cantidad de envíos : 515
Fecha de inscripción : 20/03/2009
Re: Primeras diferencias entre Tekken 6 y Tekken tag 2
La verdad que le están sacando provecho a ese Location Test!!
Muchos cambios para Jul... digo para J.C.
Whoa, el laucher QCF+2 ahora es d/b+2 ese se va a usar mucho
Como? Mad Axes gone?? Nooooooo.
Yamil, podremos usar a Kazuya, TE APUESTO LO QUE SEA QUE NO SERA MALO (y Willkaz lo usará si descubre un abuso.
él dirá "Mi antiguo personaje")
Muchos cambios para Jul... digo para J.C.
Whoa, el laucher QCF+2 ahora es d/b+2 ese se va a usar mucho
Como? Mad Axes gone?? Nooooooo.
Yamil, podremos usar a Kazuya, TE APUESTO LO QUE SEA QUE NO SERA MALO (y Willkaz lo usará si descubre un abuso.
él dirá "Mi antiguo personaje")
Re: Primeras diferencias entre Tekken 6 y Tekken tag 2
Heta Akira escribió:La verdad que le están sacando provecho a ese Location Test!!
Muchos cambios para Jul... digo para J.C.
Whoa, el laucher QCF+2 ahora es d/b+2 ese se va a usar mucho
Como? Mad Axes gone?? Nooooooo.
Yamil, podremos usar a Kazuya, TE APUESTO LO QUE SEA QUE NO SERA MALO (y Willkaz lo usará si descubre un abuso.
él dirá "Mi antiguo personaje")
no usare a KAZUYA JAMAS, a menos k ponga a LEE CHAOLANG TAN DIFICIL COMO A EL, ya tengo mi equipo, LEE Y ANNA
Re: Primeras diferencias entre Tekken 6 y Tekken tag 2
bueno toy leyendo algunos disparates grandisimos
lo primero es esa mierda dique cambiar el sistema de movimiento, creo que el sistema de movimiento de la T6 esta perfecto, ojala y no la caguen poniendose a joder con eso.
y otra vaina el d/f+1 de Marduk dique de 15 frames -.-, osea el upper ahora va a ser mas rapido que antes........increible.
a yoshimitsu le suben....... un mmgvo que tiene una barredora imbloqueable, casi 100% homing, que mete un como de medio power en la pared, y que muchisimos u/f+4 le whiffean cuando uno intenta saltarle con estos...... sera que tan en droga esos mmgvos que le pondran ahora un medio que no se cubra y meta combo pa rematar??
pero na hay que ver cuando salga el juego.
lo primero es esa mierda dique cambiar el sistema de movimiento, creo que el sistema de movimiento de la T6 esta perfecto, ojala y no la caguen poniendose a joder con eso.
y otra vaina el d/f+1 de Marduk dique de 15 frames -.-, osea el upper ahora va a ser mas rapido que antes........increible.
a yoshimitsu le suben....... un mmgvo que tiene una barredora imbloqueable, casi 100% homing, que mete un como de medio power en la pared, y que muchisimos u/f+4 le whiffean cuando uno intenta saltarle con estos...... sera que tan en droga esos mmgvos que le pondran ahora un medio que no se cubra y meta combo pa rematar??
pero na hay que ver cuando salga el juego.
Vlaster- Cantidad de envíos : 581
Fecha de inscripción : 26/05/2009
Re: Primeras diferencias entre Tekken 6 y Tekken tag 2
Vlaster escribió:bueno toy leyendo algunos disparates grandisimos
lo primero es esa mierda dique cambiar el sistema de movimiento, creo que el sistema de movimiento de la T6 esta perfecto, ojala y no la caguen poniendose a joder con eso.
y otra vaina el d/f+1 de Marduk dique de 15 frames -.-, osea el upper ahora va a ser mas rapido que antes........increible.
a yoshimitsu le suben....... un mmgvo que tiene una barredora imbloqueable, casi 100% homing, que mete un como de medio power en la pared, y que muchisimos u/f+4 le whiffean cuando uno intenta saltarle con estos...... sera que tan en droga esos mmgvos que le pondran ahora un medio que no se cubra y meta combo pa rematar??
pero na hay que ver cuando salga el juego.
Deje de llorar y coja pa casa a viciar Mk9 =P
El Rafo- Cantidad de envíos : 783
Fecha de inscripción : 08/01/2011
Re: Primeras diferencias entre Tekken 6 y Tekken tag 2
Lo que pasa es que todavia no ha llegado por alla ningun viciado al nivel de Nando... o peor quizas los coreanos sean como yo que vivo en espera del jodio imbloqueable... ojala que no le cambien el sistema de movimiento que es casi tan bueno como el de SC pero que en el mundo de tekken no se habia visto... quiza por eso los chicos de SC sean tan buenos en tekken (claro cuando cogen un personaje duro)...Vlaster escribió:bueno toy leyendo algunos disparates grandisimos
lo primero es esa mierda dique cambiar el sistema de movimiento, creo que el sistema de movimiento de la T6 esta perfecto, ojala y no la caguen poniendose a joder con eso.
y otra vaina el d/f+1 de Marduk dique de 15 frames -.-, osea el upper ahora va a ser mas rapido que antes........increible.
a yoshimitsu le suben....... un mmgvo que tiene una barredora imbloqueable, casi 100% homing, que mete un como de medio power en la pared, y que muchisimos u/f+4 le whiffean cuando uno intenta saltarle con estos...... sera que tan en droga esos mmgvos que le pondran ahora un medio que no se cubra y meta combo pa rematar??
pero na hay que ver cuando salga el juego.
Stryker- Cantidad de envíos : 260
Fecha de inscripción : 13/11/2009
Re: Primeras diferencias entre Tekken 6 y Tekken tag 2
Vlaster escribió:bueno toy leyendo algunos disparates grandisimos
lo primero es esa mierda dique cambiar el sistema de movimiento, creo que el sistema de movimiento de la T6 esta perfecto, ojala y no la caguen poniendose a joder con eso.
y otra vaina el d/f+1 de Marduk dique de 15 frames -.-, osea el upper ahora va a ser mas rapido que antes........increible.
a yoshimitsu le suben....... un mmgvo que tiene una barredora imbloqueable, casi 100% homing, que mete un como de medio power en la pared, y que muchisimos u/f+4 le whiffean cuando uno intenta saltarle con estos...... sera que tan en droga esos mmgvos que le pondran ahora un medio que no se cubra y meta combo pa rematar??
pero na hay que ver cuando salga el juego.
pero no e llorando que tu ta ?
Re: Primeras diferencias entre Tekken 6 y Tekken tag 2
bueno y zafina dique b,db,d,df,f 2+3+4 y el camello entra y le hace un asist eso quiero verlo, lo mejor del camello es que le pongan ropa que se le vea el cameltoe a ella
rafastar- Cantidad de envíos : 1345
Fecha de inscripción : 05/08/2010
Re: Primeras diferencias entre Tekken 6 y Tekken tag 2
Yo kiero trabajar dnd trabaja rafastar, k anda drogao siempre...
El Rafo- Cantidad de envíos : 783
Fecha de inscripción : 08/01/2011
Re: Primeras diferencias entre Tekken 6 y Tekken tag 2
Y ESO QUE ESTOY DE VACACIONES
rafastar- Cantidad de envíos : 1345
Fecha de inscripción : 05/08/2010
Re: Primeras diferencias entre Tekken 6 y Tekken tag 2
YamilDiaz escribió:DROGAAA!!!!!!!!!
DROGA COÑO X LADRON F LADRON F EL BU...
BAHAHAHA ESE TIGERE ES LO MAXIMO !
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