Esto es para mania la habilidad
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Esto es para mania la habilidad
Habilidad segun tu el oso no quita aqui te dejo un video pa que tu vea que te oi ayer pidiendo que te buscaran los combos del oso Yogi aqui tan
https://www.youtube.com/watch?v=k1mSi-2_y2c
https://www.youtube.com/watch?v=k1mSi-2_y2c
Omega- Cantidad de envíos : 339
Fecha de inscripción : 28/03/2009
Re: Esto es para mania la habilidad
tato deja verlo =D grax
Ese caso le tenemos xD!!!
ya los he intentado =D
los ke tengo son los mas seguros y consistentes, eso de reglita y bahina e duro aunke hay algunos ke si los tengo en mente por si se dan.... cuando se rompe el mundo con pared cerca etc... creeme no e facil pero ese es el mio =D.
y de la unica forma ke kita mucho es comenzando con ff + 2 (mishima punch) ( tu sabe el castigo)
pero naaa loco esos combos es con reglita y si el mundo se rompe =D pero combos normarles asi comenzando con Up + 4 o Up + 3 max combo 63 o algo por ahi
y un combo con ff+2 es como 80.
En fin no kita na pero 2 combos con Up + 3 son 120 =D asi ke pa lante
4 combos con 180 y aun no mato al tigere maldicion!!!! pero ta casi muerto
PD: hay un video de Roger Jr.. y Kuma... por ahi esos tan O.O WTF
EDIT 2: voy a implementar una kemada nueva ke vi ahi en al pared =D se me habia escapado xD! =D
Ese caso le tenemos xD!!!
ya los he intentado =D
los ke tengo son los mas seguros y consistentes, eso de reglita y bahina e duro aunke hay algunos ke si los tengo en mente por si se dan.... cuando se rompe el mundo con pared cerca etc... creeme no e facil pero ese es el mio =D.
y de la unica forma ke kita mucho es comenzando con ff + 2 (mishima punch) ( tu sabe el castigo)
pero naaa loco esos combos es con reglita y si el mundo se rompe =D pero combos normarles asi comenzando con Up + 4 o Up + 3 max combo 63 o algo por ahi
y un combo con ff+2 es como 80.
En fin no kita na pero 2 combos con Up + 3 son 120 =D asi ke pa lante
4 combos con 180 y aun no mato al tigere maldicion!!!! pero ta casi muerto
PD: hay un video de Roger Jr.. y Kuma... por ahi esos tan O.O WTF
EDIT 2: voy a implementar una kemada nueva ke vi ahi en al pared =D se me habia escapado xD! =D
Xtyle- Cantidad de envíos : 351
Fecha de inscripción : 02/03/2009
Re: Esto es para mania la habilidad
Ya, bueno yo los probe por lo menos los que mas quitan y los de la pared y no me fallaron, pero si tu lo dices.
Omega- Cantidad de envíos : 339
Fecha de inscripción : 28/03/2009
Re: Esto es para mania la habilidad
los de la pared no tanto pero los kle kitan por arriba de 80 ahi prob ahi =D
pero hay varios ahi ke se me habian olvidado =D toy practicandolos ahora mismo
pero hay varios ahi ke se me habian olvidado =D toy practicandolos ahora mismo
Xtyle- Cantidad de envíos : 351
Fecha de inscripción : 02/03/2009
Re: Esto es para mania la habilidad
Ma te vale.Xtyle escribió:los de la pared no tanto pero los kle kitan por arriba de 80 ahi prob ahi =D
pero hay varios ahi ke se me habian olvidado =D toy practicandolos ahora mismo
Omega- Cantidad de envíos : 339
Fecha de inscripción : 28/03/2009
Re: Esto es para mania la habilidad
GUA GUA GUA MI CARACTER NO SIRVE
voy a deja de juga con asuka ke sux
voy a deja de juga con asuka ke sux
Re: Esto es para mania la habilidad
Combo con todo y el sello del oso, ta jevi el intro. jajajaja y ademas alprecer sabe leer jajajaja. lol
KUMA ME... como dice heihachi mardiiii oso. mmm y duro que da si que si.
KUMA ME... como dice heihachi mardiiii oso. mmm y duro que da si que si.
Última edición por kicks0101 el Jue Mar 18, 2010 10:16 pm, editado 1 vez
kicks0101- Cantidad de envíos : 1168
Fecha de inscripción : 23/01/2009
Re: Esto es para mania la habilidad
kicks0101 escribió:Combo con todo y el sello del oso, ta jevi el intro. jajajaja
Es decir: Con el sello de garantía y aprobados por el mismo KUMA en persona.
Re: Esto es para mania la habilidad
F,F,2 high crusher y quita bien.tambien creo que es el menos riesgoso por que es un movimiento de heihachi lo unico que aplicado a este monstruo.
kicks0101- Cantidad de envíos : 1168
Fecha de inscripción : 23/01/2009
Re: Esto es para mania la habilidad
Loan escribió:GUA GUA GUA MI CARACTER NO SIRVE
voy a deja de juga con asuka ke sux
loan tu caracter tiene combos explosivos pero, no es para jugar con eso siempre.
yo creo que el fuerte de ella esta en el buen uso de los golpes que te dan ventaja por ej d/f+1,2 y crear un buen
guessing game para seguir con otros golpes y combos.
Lo que te quiero decir con ventaja esta mas haya de la frame data y es que si solamente lanzas d/f+1 y luego repites 1 o 2 veces en la tercera o la segunda ves despues de haber repetido puedes terminarlo hacer lo que tu quieras. no por que quedas en ventaja solamente por tirar el d/f+1 y no terminarlo sino que una persona que conosca este golpe se va a agachar por que el segundo golpe del 2 es alto y hay es donde se pondria interesante la cosa. Que harias tu ?
kicks0101- Cantidad de envíos : 1168
Fecha de inscripción : 23/01/2009
Re: Esto es para mania la habilidad
kicks0101 escribió:Loan escribió:GUA GUA GUA MI CARACTER NO SIRVE
voy a deja de juga con asuka ke sux
loan tu caracter tiene combos explosivos pero, no es para jugar con eso siempre.
yo creo que el fuerte de ella esta en el buen uso de los golpes que te dan ventaja por ej d/f+1,2 y crear un buen
guessing game para seguir con otros golpes y combos.
Lo que te quiero decir con ventaja esta mas haya de la frame data y es que si solamente lanzas d/f+1 y luego repites 1 o 2 veces en la tercera o la segunda ves despues de haber repetido puedes terminarlo hacer lo que tu quieras. no por que quedas en ventaja solamente por tirar el d/f+1 y no terminarlo sino que una persona que conosca este golpe se va a agachar por que el segundo golpe del 2 es alto y hay es donde se pondria interesante la cosa. Que harias tu ?
thx kicks pero lo que dije era tripeando coincidencial mente eh estado practicando cosas asi thx como sea
Re: Esto es para mania la habilidad
Loan escribió:kicks0101 escribió:Loan escribió:GUA GUA GUA MI CARACTER NO SIRVE
voy a deja de juga con asuka ke sux
loan tu caracter tiene combos explosivos pero, no es para jugar con eso siempre.
yo creo que el fuerte de ella esta en el buen uso de los golpes que te dan ventaja por ej d/f+1,2 y crear un buen
guessing game para seguir con otros golpes y combos.
Lo que te quiero decir con ventaja esta mas haya de la frame data y es que si solamente lanzas d/f+1 y luego repites 1 o 2 veces en la tercera o la segunda ves despues de haber repetido puedes terminarlo hacer lo que tu quieras. no por que quedas en ventaja solamente por tirar el d/f+1 y no terminarlo sino que una persona que conosca este golpe se va a agachar por que el segundo golpe del 2 es alto y hay es donde se pondria interesante la cosa. Que harias tu ?
thx kicks pero lo que dije era tripeando coincidencial mente eh estado practicando cosas asi thx como sea
no prob... d/f+1,2 el movimiento se llama fallin tower lol... y si lo pegas el oponente que en esta posicion (KND) knockdown position face up & feet towards...tambien (TT) throw transition results in throw on hit yyyyy lo que le gusta al poke del fallen colony cuando lo pegan un combo y lo matan despues de un (F!)
(F!) this move cause floor destruction
mostly for throws that don't cause a bound state but break floors.
la frame no la tengo pero tiene que ser un golpe como de 11 a 13 el primero.
kicks0101- Cantidad de envíos : 1168
Fecha de inscripción : 23/01/2009
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