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Esto es para mania la habilidad

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Mensaje  Omega Miér Mar 17, 2010 7:34 pm

Habilidad segun tu el oso no quita aqui te dejo un video pa que tu vea que te oi ayer pidiendo que te buscaran los combos del oso Yogi aqui tan

https://www.youtube.com/watch?v=k1mSi-2_y2c

Omega

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Mensaje  Xtyle Jue Mar 18, 2010 11:02 am

tato deja verlo =D grax

Ese caso le tenemos xD!!!

ya los he intentado =D
los ke tengo son los mas seguros y consistentes, eso de reglita y bahina e duro aunke hay algunos ke si los tengo en mente por si se dan.... cuando se rompe el mundo con pared cerca etc... creeme no e facil pero ese es el mio =D.

y de la unica forma ke kita mucho es comenzando con ff + 2 (mishima punch) ( tu sabe el castigo)
pero naaa loco esos combos es con reglita y si el mundo se rompe =D pero combos normarles asi comenzando con Up + 4 o Up + 3 max combo 63 o algo por ahi
y un combo con ff+2 es como 80.

En fin no kita na pero 2 combos con Up + 3 son 120 =D asi ke pa lante
4 combos con 180 y aun no mato al tigere maldicion!!!! pero ta casi What a Face muerto


PD: hay un video de Roger Jr.. y Kuma... por ahi esos tan O.O WTF pig

EDIT 2: voy a implementar una kemada nueva ke vi ahi en al pared =D se me habia escapado xD! =D Very Happy
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Mensaje  Omega Jue Mar 18, 2010 11:36 am

Ya, bueno yo los probe por lo menos los que mas quitan y los de la pared y no me fallaron, pero si tu lo dices.

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Mensaje  Xtyle Jue Mar 18, 2010 1:17 pm

los de la pared no tanto pero los kle kitan por arriba de 80 ahi prob ahi =D

pero hay varios ahi ke se me habian olvidado =D toy practicandolos ahora mismo
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Mensaje  Omega Jue Mar 18, 2010 2:20 pm

Xtyle escribió:los de la pared no tanto pero los kle kitan por arriba de 80 ahi prob ahi =D

pero hay varios ahi ke se me habian olvidado =D toy practicandolos ahora mismo
Ma te vale.

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Mensaje  Loan Jue Mar 18, 2010 2:52 pm

GUA GUA GUA MI CARACTER NO SIRVE

voy a deja de juga con asuka ke sux bounce
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Mensaje  kicks0101 Jue Mar 18, 2010 10:13 pm

Combo con todo y el sello del oso, ta jevi el intro. jajajaja y ademas alprecer sabe leer jajajaja. lol
KUMA ME... como dice heihachi mardiiii oso. mmm y duro que da si que si.

lol!


Última edición por kicks0101 el Jue Mar 18, 2010 10:16 pm, editado 1 vez
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Mensaje  Heta Akira Jue Mar 18, 2010 10:14 pm

kicks0101 escribió:Combo con todo y el sello del oso, ta jevi el intro. jajajaja

lol!

Es decir: Con el sello de garantía y aprobados por el mismo KUMA en persona. Laughing

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Mensaje  kicks0101 Jue Mar 18, 2010 10:21 pm

F,F,2 high crusher y quita bien.tambien creo que es el menos riesgoso por que es un movimiento de heihachi lo unico que aplicado a este monstruo. cheers
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Mensaje  kicks0101 Jue Mar 18, 2010 10:30 pm

Loan escribió:GUA GUA GUA MI CARACTER NO SIRVE

voy a deja de juga con asuka ke sux bounce

loan tu caracter tiene combos explosivos pero, no es para jugar con eso siempre.
yo creo que el fuerte de ella esta en el buen uso de los golpes que te dan ventaja por ej d/f+1,2 y crear un buen
guessing game para seguir con otros golpes y combos.

Lo que te quiero decir con ventaja esta mas haya de la frame data y es que si solamente lanzas d/f+1 y luego repites 1 o 2 veces en la tercera o la segunda ves despues de haber repetido puedes terminarlo hacer lo que tu quieras. no por que quedas en ventaja solamente por tirar el d/f+1 y no terminarlo sino que una persona que conosca este golpe se va a agachar por que el segundo golpe del 2 es alto y hay es donde se pondria interesante la cosa. Que harias tu ?
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Mensaje  Loan Jue Mar 18, 2010 10:33 pm

kicks0101 escribió:
Loan escribió:GUA GUA GUA MI CARACTER NO SIRVE

voy a deja de juga con asuka ke sux bounce

loan tu caracter tiene combos explosivos pero, no es para jugar con eso siempre.
yo creo que el fuerte de ella esta en el buen uso de los golpes que te dan ventaja por ej d/f+1,2 y crear un buen
guessing game para seguir con otros golpes y combos.

Lo que te quiero decir con ventaja esta mas haya de la frame data y es que si solamente lanzas d/f+1 y luego repites 1 o 2 veces en la tercera o la segunda ves despues de haber repetido puedes terminarlo hacer lo que tu quieras. no por que quedas en ventaja solamente por tirar el d/f+1 y no terminarlo sino que una persona que conosca este golpe se va a agachar por que el segundo golpe del 2 es alto y hay es donde se pondria interesante la cosa. Que harias tu ?

thx kicks pero lo que dije era tripeando bounce coincidencial mente eh estado practicando cosas asi Sad thx como sea
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Mensaje  kicks0101 Jue Mar 18, 2010 10:38 pm

Loan escribió:
kicks0101 escribió:
Loan escribió:GUA GUA GUA MI CARACTER NO SIRVE

voy a deja de juga con asuka ke sux bounce

loan tu caracter tiene combos explosivos pero, no es para jugar con eso siempre.
yo creo que el fuerte de ella esta en el buen uso de los golpes que te dan ventaja por ej d/f+1,2 y crear un buen
guessing game para seguir con otros golpes y combos.

Lo que te quiero decir con ventaja esta mas haya de la frame data y es que si solamente lanzas d/f+1 y luego repites 1 o 2 veces en la tercera o la segunda ves despues de haber repetido puedes terminarlo hacer lo que tu quieras. no por que quedas en ventaja solamente por tirar el d/f+1 y no terminarlo sino que una persona que conosca este golpe se va a agachar por que el segundo golpe del 2 es alto y hay es donde se pondria interesante la cosa. Que harias tu ?

thx kicks pero lo que dije era tripeando bounce coincidencial mente eh estado practicando cosas asi Sad thx como sea

no prob... d/f+1,2 el movimiento se llama fallin tower lol... y si lo pegas el oponente que en esta posicion (KND) knockdown position face up & feet towards...tambien (TT) throw transition results in throw on hit yyyyy lo que le gusta al poke del fallen colony cuando lo pegan un combo y lo matan despues de un (F!)

(F!) this move cause floor destruction
mostly for throws that don't cause a bound state but break floors.

la frame no la tengo pero tiene que ser un golpe como de 11 a 13 el primero.
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