EL MEJOR FRAME DATA DE TEKKEN 6
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EL MEJOR FRAME DATA DE TEKKEN 6
Aunque se que le estamos diciendo adios a la Tekken 6, recuerden que aun nos queda un Gathering (Idea de Carter) que estaremos haciendo para calentar los motores.
Y para cualquiera que no esté seguro de como queda luego de un movimiento o que se puede castigar con que, aquí está el que considero el mejor "Frame Data de Tekken 6"
el mismo fue desarrollado por un proyecto japones de un blog llamado "InaTekken" y Aris de http://www.avoidingthepuddle.com lo ha traducido y simplificado su acceso.
Así que aquí lo tienen, el Frame Data para Tekken 6 de Avoiding the Puddle:
http://www.avoidingthepuddle.com/tekken-6-frame-data/
Y para cualquiera que no esté seguro de como queda luego de un movimiento o que se puede castigar con que, aquí está el que considero el mejor "Frame Data de Tekken 6"
el mismo fue desarrollado por un proyecto japones de un blog llamado "InaTekken" y Aris de http://www.avoidingthepuddle.com lo ha traducido y simplificado su acceso.
Así que aquí lo tienen, el Frame Data para Tekken 6 de Avoiding the Puddle:
http://www.avoidingthepuddle.com/tekken-6-frame-data/
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